グラブル ダメージ 減衰
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グラブルわからん 本当にわからん ツタカズラさんのtwitterで話題の画像
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ゆずだいだい 1310万や660万の大ダメージ減衰の場合 与ダメ上昇効果も減らされるけど 特定クエ デイロー Cp限定クエ の ダメージキャップなら与ダメ上昇が効くのね 大ダメージ減衰とは違う処理なのかな T Co Huumg4ooz4
Kon ちなみに 1310万到達に必要な減衰前ダメージは12億92万程度 今回は大ダメージ上限の7倍程度 ダメージ 上限の3600倍程度まで伸ばせた クリティカル拾えたのは僥倖
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ダメージ減衰の調査と 技巧考慮のヴァルナ編成の話 Good Morning My World
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ট ইট র えもん 今回のダークネスビィ 防御係数は別に高くない むしろ低いっぽい トライアル5万くらいの編成にしても10万くらい叩ける どちらかといえば上限と減衰の数値が鬼のように下げられてる ただし追撃とかの数字に関しては 減衰前のダメージに割合が
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こがれ 十賢者 ロベリア 奥義 ラ ドゥルール オーヴァーチュア 土属性ダメージ 特大 追加ダメージ 奥義倍率 4 5倍 奥義固定ダメージ 00 追加ダメージ 敵単体に5倍土属性ダメージ 上限約63 5万 アビリティ扱い 追加ダメ減衰 50 60 70 100
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ট ইট র もんぶらん ゼノ イフリートに大活躍のイシュミールさんですが とうとう奥義で500万ダメージ超えました 氷剣5つです 減衰ってかかってないのでしょうか 不思議です グラブル グランブルーファンタジー
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ট ইট র Kon 古戦場や黒麒麟と同じ数値ですね 通常減衰計算後ダメージ600万から700万までが50 減衰 700万ダメージが650万 ダメージになる 700万から800万までが90 減衰 800万ダメージが660万ダメージになる その先は極端に急激な減衰 みたいです
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Takeshi グラブルの難解仕様の代表格ダメージ減衰について 上限上昇スキルは減衰ラインを緩和しているのでその恩恵は結構早い段階で効いてたりします 天秤編成は攻刃 Aなユニーク武器 終末や虚空武器等 が増えるたびに組みやすくるので 時間が
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Kst Gn ドス太郎 実践編はダメージコントロールと装備的にクリティカルが出ないとダメージ減衰が出ない運ゲーと化すのでやめておきます オメガ武器のベータを入れていないのと 実践だとザ サンの再攻撃が有るのでまだまだ更新出来ると思います
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現場ぬこぱん ぬこった ペンタさんっていう方の動画でダメージ上限の仕組み詳しく解説してましたがとても分かりやすいです 画像の通り終末4凸でも減衰率は段階式に30万からかかってくるため上限叩けなくても恩恵はありますよ ˆ ˆ グラブル
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